실무에서도 TCHAR 형을 쓰나요?
432
작성한 질문수 4
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
답변 1
1
원래 C++에서 문자열 함수들은 다 극혐이고 가독성이 떨어집니다.
하도 종류도 많아서 열심히 구글링을 통해서 다들 작업하지
일일히 기억하고 있지도 않고요 ㅎㅎㅎ
따라서 딱히 가독성 이유는 아닙니다.
서버의 문자열도 클라랑 주고 받아서 맞춰야 하는 대상이기 때문에,
어느 컴퓨터에서 띄우는지에 따라
문자 포맷이 달라져야 한다면 그게 더 골치 아플 것 같네요.
반면 언리얼의 경우, 하나를 정해서 멋대로 작업하면
안드로이드/ios 등 환경에 따라 빌드 에러가 실제로 나기 때문에
실제로 그렇게 '중립적인' 문자열을 사용하게 됩니다.
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
63
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
94
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
172
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
91
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
107
2
성능 테스트 결과
0
117
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
147
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
98
1
궁금한거 있습니다.
0
92
2
JobTimer 구동 스레드
0
116
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
86
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
162
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
81
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
94
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
154
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
109
2
mutex와 sleep 차이점
0
133
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
167
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
102
1
공부법 관련해서
0
190
2
MakeShared 함수 관련
0
119
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
152
2
운영체제관련 질문입니다
0
144
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
125
2





