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원래 C++에서 문자열 함수들은 다 극혐이고 가독성이 떨어집니다.
하도 종류도 많아서 열심히 구글링을 통해서 다들 작업하지
일일히 기억하고 있지도 않고요 ㅎㅎㅎ
따라서 딱히 가독성 이유는 아닙니다.
서버의 문자열도 클라랑 주고 받아서 맞춰야 하는 대상이기 때문에,
어느 컴퓨터에서 띄우는지에 따라
문자 포맷이 달라져야 한다면 그게 더 골치 아플 것 같네요.
반면 언리얼의 경우, 하나를 정해서 멋대로 작업하면
안드로이드/ios 등 환경에 따라 빌드 에러가 실제로 나기 때문에
실제로 그렇게 '중립적인' 문자열을 사용하게 됩니다.