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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
DeadLock 탐지
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퀴즈
멀티쓰레딩 환경에서 여러 쓰레드가 동시에 공유 데이터에 접근하여 값을 수정할 때 발생할 수 있는 예상치 못한 결과의 주요 원인은 무엇일까요?
데드락
쓰레드 지역 저장소(TLS) 충돌
경쟁 상태(Race Condition)
CPU 파이프라인 실패
답변 1
_discoveredCount 저 부분을 말씀하시는걸까요?
아! 넵! _discoveredCount요
아! 넵! _discoveredCount요