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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
Mesh
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강의를 들으면서 제가 따라 만든 프로젝트를 실행하는데 fbxsdk.h의 41번째 줄에서 아래와 같은 오류가 납니다!
Engine 속성창에서 포함 디렉터리에
$(SolutionDir)Library/Include/FBX/
는 해주었는데 해결이 되지 않아 질문드립니다.
(강의자료로 올려주신 프로젝트는 잘 실행이 됩니다)
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저도 같은 문제가 있었는데 Client 프로젝트에도 $(SolutionDir)Library/Include/FBX/ 를 넣어주니 해결되었습니다.