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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
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int 형은 32/64비트 환경 모두 4Byte로 알고있습니다.
그런데 선생님 소스에는 int32로 선언하시던데 그 이유가 궁금합니다.!
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통일성 때문입니다. int8 int16 int32 int64로 재정의해서 사용하는 것이죠.프로젝트마다 관리하는 방식이 다른데그냥 기본 형태인 int와 __int64를 사용하는 경우도 있었고int32와 int64로 재정의해서 사용하는 경우도 있었습니다.
감사합니다.
감사합니다.