인프런 커뮤니티 질문&답변
안녕하세요 기선님 enum 이야기가 잠깐 나와서 질문해요
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퀴즈
어댑터 패턴은 주로 어떤 문제를 해결하기 위해 사용될까요?
다른 클래스 계층 구조를 분리하는 문제
기존 코드 변경 없이 기능 추가하는 문제
수많은 객체 인스턴스로 인한 메모리 문제
서로 다른 인터페이스를 가진 클래스 호환 문제
답변 2
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백기선
지식공유자
a-1 필드를 enum으로 정의하는 이유가 단일 객체를 쓰기 위함이라면 싱글톤 패턴에 가깝다고 보입니다. 목적이 A가 자주 사용하는 a-1을 캐싱하는 거라면, (그런데 오로지 하나 뿐이라면 굳이 캐싱이 아니라 역시 싱글톤으로 보이네요.) 아주 넓은 의미의 플라이웨이트 패턴이라고 볼 수도 있겠지만.. 그래도 뭔가 단일 객체를 "캐싱"한다는 개념보다는 "싱글톤"이 어울리네요.
예제에서도 보여드린것처럼, 뭔가 자주 사용되는 인스턴스들을 매번 새로 만드는게 아니라 재사용하는 패턴이라고 보시면 좋겠습니다.
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