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코딩으로 학습하는 GoF의 디자인 패턴

커맨드 패턴 3부 - 장점과 단점

undo 메소드 작업중에서

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예를 들어 LightOffCommand 클래스에서

Light를 가지고 있는데

undo() {

light.on();

}

이렇게 사용하지 않는건 단일책임 원칙때문에 그런건가요?

답변 1

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제가 생각하는 light.on() 같이 Reciver의 메소드를
직접 호출하는 게 아닌 반대 성격의 command에게 위임하는 행위의 장점은 변경이 더 최소화 된다는 것 같습니다.

light.on() API의 시그니처가 변경되면
기존 LightOffCommand의 undo 기능이
LightOnCommand의 execute를 통해서 실행되기 때문에 LightOnCommand의 execute()만 변경하지만

직접 on()을 호출하면 담당하는 Command와 반대 성격의 Command undo 부분 2가지 모두 변경해야 하기 때문입니다.

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