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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Object Pool
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Pop / Push /MakeShared 와 같은 함수들을
static으로 따로 분리하는 이유가 궁금합니다.
답변 1
딱히 중요한 부분은 아니고 그냥 편리하게 사용하기 위해서입니다.굳이 함수를 static으로 하지 않고,객체를 싱글턴을 쓰거나 전역 변수를 사용하거나 뭐 다양한 방법이 있을 수 있습니다.