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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Object Pool

object에서 staic 함수의 목적이 궁급합니다

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Pop / Push /MakeShared 와 같은 함수들을

static으로 따로 분리하는 이유가 궁금합니다.

퀴즈

std::shared_ptr 사용 시 메모리 누수를 일으키는 주된 원인은 무엇일까요?

잦은 할당/해제

원형 참조

부적절한 static_cast 사용

락 없는 구조체의 구현 오류

답변 1

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Rookiss
지식공유자

딱히 중요한 부분은 아니고 그냥 편리하게 사용하기 위해서입니다.
굳이 함수를 static으로 하지 않고,
객체를 싱글턴을 쓰거나 전역 변수를 사용하거나 뭐 다양한 방법이 있을 수 있습니다.

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