인프런 커뮤니티 질문&답변
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Rookiss
지식공유자
안녕하세요,
다른 일을 병행하면서 틈틈히 강의를 찍고 있어서
확답을 드릴 수가 없습니다.
특히 마지막 파트 (Part 7)의 경우
[유니티2D] 입문을 해보고, 기존에 만든 [게임 서버]를 조금 수정해서 연동을 하고,
[데이터베이스] 연동 및 컨텐츠 작업을 하는 일련의 조립 과정들로 이루어져 있기 때문에
한 강의에 다 넣기 힘들 수도 있고,
너무 양이 많아지면 15~20시간 단위로 끊어서 강의를 만들 생각입니다.
AWS나 Azure 배포 등 과정까지 넣는다면 연말까지 쭉 이어질 수도 있겠네요.





