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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Lock-Free Stack #3

락프리스택은 락이 없다기보단..

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락 객체같은걸 안써서 락만 안걸었다지 

사실상 스핀락 스택인것으로 이해되는데

얘도 std::move처럼 이름을 헤깔리게 지은녀석이라 생각해도 무방할까요?

퀴즈

Trong môi trường đa luồng, khi nhiều luồng đồng thời truy cập và sửa đổi dữ liệu chung, nguyên nhân chính gây kết quả không mong muốn là gì?

Tắc nghẽn

Xung đột Bộ nhớ cục bộ luồng (TLS)

Tình trạng tranh chấp (Race Condition)

Pipeline CPU lỗi

답변 1

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양쪽이 다 혼용되는 것 같습니다.
사실 FM대로 하면 락이 필요하지 않은 알고리즘을 락프리라고 하는게 맞는데
얘기하다 보면 뭔가 그냥 '명시적으로 락을 사용하지 않을 때'도 락프리라고 하긴 합니다.

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