락프리스택은 락이 없다기보단..
638
작성한 질문수 16
락 객체같은걸 안써서 락만 안걸었다지
사실상 스핀락 스택인것으로 이해되는데
얘도 std::move처럼 이름을 헤깔리게 지은녀석이라 생각해도 무방할까요?
답변 1
0
양쪽이 다 혼용되는 것 같습니다.
사실 FM대로 하면 락이 필요하지 않은 알고리즘을 락프리라고 하는게 맞는데
얘기하다 보면 뭔가 그냥 '명시적으로 락을 사용하지 않을 때'도 락프리라고 하긴 합니다.
IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.
0
86
2
CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?
0
170
2
DeadLock 탐지에서 재귀 Lock 상황에 대해 궁금합니다.
0
103
2
LockFreeStack #2에서 ABA 문제
0
76
1
RefCounting 강의 질문있습니다.
0
100
2
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
108
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
129
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
241
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
142
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
148
2
성능 테스트 결과
0
156
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
187
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
139
1
궁금한거 있습니다.
0
131
2
JobTimer 구동 스레드
0
153
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
118
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
212
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
112
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
132
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
205
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
136
2
mutex와 sleep 차이점
0
163
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
203
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
134
1





