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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

결론

완강했습니다!

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짧은기간에 연달아 질문을 남겼는데도 일일히 다 답해주셔서 감사합니다!

사실 중간중간 질문글을 장문으로 쓰다가 지운것도 꽤 됩니다 ...

그래도 이 강의 덕분에 어디가서 C++을  모른다고는 안 할수 있을정도는 된것 같아요!

이제 오늘부터 2강 수학, dx12와 서버쪽강의를 같이 시작하려고합니다!

강의를 들으면서 강의 내용을 기반으로 저만의 게임을 만들어보려고합니다!

언리얼과 자체 서버를요!

글이 질문부분에 있는지라... 서버를 window/linux 관계없이 돌아가는 프로젝트를 만든다면 cmake프로젝트로 만들면 될련지요?

아직 자세히는 모르지만 운영체제에 종속되지 않은 C++자체의 기능? 으로 만들어가면 되지 않을까 어렴풋이 생각하고 있습니다.

아마 그부분으로 넘어가면 전보다 훨씬 질문이 많아질지도 모릅니다.

아무쪼록.. 다시한번 잘 부탁드립니다.

이렇게 좋은강의를 만들어주셔서 다시한번 감사드리고

새해 복 많이받으세요!

답변 1

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Rookiss
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네 windows/linux 혼용으로 가려면 cmake로 하면 되는데
대부분 국내 프로젝트에서는 1개만 찍어서 갑니다.

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