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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

파일 분할 관리

중복헤더 방지에 궁금한점이 있습니다.

작성

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구지 둘중 하나만 이용하는게 아닌 둘 다 이용하면 안되나요?

둘 다 이용할 경우에는 다른 문제가 있을까요?

둘 다 이용할 경우 코드 자체는 좀더 길어지거나 지져분해 보일 수 있습니다만 버그나서 꼬일수도 있다는점과 최적화가 될수도 있다는점 둘 다 잡을수 있어 보여서요.

답변 1

1

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Rookiss
지식공유자

딱히 문제는 없습니다.
실제로 그렇게 하면 좋은 이유를 stackoverflow에서 장문으로 기고한 사람도 있긴 합니다..만
제가 본 대부분의 프로젝트는 그냥 한쪽만 사용했었습니다.

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