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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

TextRPG (OOP) #1

Creature(int creatureType) : _creatureType(creatureType)

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Creature(int creatureType) : _creatureType(creatureType)

생성자 상속에서

_creatureType(creatureType) 이 의미하는바가 무엇인지 알고 싶습니다. cretaure type 을 _creatureType 으로 캐스팅 해주는 것을 상속 받는다는 의미인지요?  

답변 1

1

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Rookiss
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기능적으로 보면

Creature(int creatureType)
{
    _creatureType = creatureType;
}

~과 동일합니다.
_creatureType = creatureType으로 초기화하는 것을
저렇게 생성자에서 : 뒤에 _creatureType(creatureType) 문법으로 넣어줄 수 있습니다.
(속도에 약간 이점이 있음)

 

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