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게임 프로그래머 취업 전략 가이드

클라 vs 서버 (서버가 정말 클라보다 메리트가 있을까?)

게임서버 직군을 희망하는 대학생입니다. 논문에 관하여

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안녕하세요, 게임 서버 프로그래머 직군으로 취업을 준비하고 있는 대학생입니다. 
저희 학교에서는 졸업하려면 졸업논문을 써야해서 현재 클라우드-네트워크 관련 연구실에서 인턴을 하고 있습니다. 인턴을 하던 중 졸업논문에 관해서 교수님과 얘기를 나눴는데 어떠한 분야로 하는게 좋을지 고민이 되어서 질문 드립니다.

요즘 공부하는 키워드를 말씀해보라고 하셔서 IOCP, boost.asio, 소켓 프로그래밍, 분산 서버/데이터베이스, gRPC 등을 말했는데  IOCP나 boost.asio는 잘 모르셨고 연구실에서 하는 분야와 관련있는 분야인 gRPC - eBPF에 대하여 공부해보는 것은 어떻겠냐고 말해주셨습니다. eBPF가 현업에 관련이 있는지, 만약 없다면 다른 키워드 추천해주실 수 있나요? 졸업 기준이 조금 엄격한 편이라 꽤나 공을 들일 것 같은데 도와주신다면 감사드리겠습니다ㅠㅠ

답변 1

2

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Rookiss
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논문은 실무랑 아예 별개입니다.
실무는 기존에 오래 대대로 전해져온 기술을 쓰는 반면
논문은 신박한+새로운+논문 쓰기 기술을 쓰기 때문에
논문+실무를 1+1 으로 같이 가겠다는 생각은 버리는 것이 속 편합니다.

신기술을 연구해서 어떻게 실무에 응용할 수 있을지 고민해볼 수는 있겠네요.

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감사합니다!

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