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포폴 관련해서 질문드립니다.

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

바보같은 질문처럼 느껴지실수도 있겠지만... 게임 서버를 수강 후 배운 코드를 바탕으로 여러가지 컨텐츠를 붙여서 포폴을 만들면 좋지 못하나요? 배운 코드를 바탕으로 반드시 제 방식으로 바꿔야만 하나요? 바꿔야 한다면 어느정도로 바꿔야 할까요. 취업 준비가 너무 어렵습니다. 후배의 방황을 한번만 잡아주시면 감사드리겠습니다.

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엔딩 댓글 2 좋아요 0 조회수 277

게임서버 직군을 희망하는 대학생입니다. 논문에 관하여

미해결

게임 프로그래머 취업 전략 가이드

안녕하세요, 게임 서버 프로그래머 직군으로 취업을 준비하고 있는 대학생입니다. 저희 학교에서는 졸업하려면 졸업논문을 써야해서 현재 클라우드-네트워크 관련 연구실에서 인턴을 하고 있습니다. 인턴을 하던 중 졸업논문에 관해서 교수님과 얘기를 나눴는데 어떠한 분야로 하는게 좋을지 고민이 되어서 질문 드립니다. 요즘 공부하는 키워드를 말씀해보라고 하셔서 IOCP, boost.asio, 소켓 프로그래밍, 분산 서버/데이터베이스, gRPC 등을 말했는데 IOCP나 boost.asio는 잘 모르셨고 연구실에서 하는 분야와 관련있는 분야인 gRPC - eBPF 에 대하여 공부해보는 것은 어떻겠냐고 말해주셨습니다. eBPF가 현업에 관련이 있는지, 만약 없다면 다른 키워드 추천해주실 수 있나요? 졸업 기준이 조금 엄격한 편이라 꽤나 공을 들일 것 같은데 도와주신다면 감사드리겠습니다ㅠㅠ

  • 게임서버
  • 포트폴리오
  • 기술면접
hobbyhyoin 댓글 1 좋아요 0 조회수 405

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