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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
RecvBuffer
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그 부분은 사실 실험적인 성격도 강하지만, TCP/IP 이론과도 연관성이 있는데요.아래 링크를 참고 바랍니다.https://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=goduck2&logNo=221112593320여담이지만 네트워크 관련된 쪽은 정보가 많이 없고잘못된 정보들도 많아 언젠가 직접 테스트를 해보실 필요가 있습니다.