PushGlobal 동작 질문드립니다.
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작성한 질문수 10
안녕하세요 선생님. 항상 좋은 강의 해주셔서 감사합니다.
제 질문은
SendBufferChunk 내부를 여러개의 SendBuffer의 멤버변수 owner로 물고 있을 때
SendBufferManager::Open 함수 내부에서
if (LSendBufferChunk->FreeSize() < size)
{
LSendBufferChunk = Pop(); // WRITE_LOCK
LSendBufferChunk->Reset();
}
이 코드가 실행되면 LSenfBufferChunk의 레퍼런스 카운트는 0이돼서 SendBuffer의 멤버변수 owner가 SendBufferChunk 내부를 물고 있는 것과는 별개로 PushGlobal함수가 실행될 것 같은데 아닌가요??
어떻게 해서 내부를 물고 있는 owner들이 전부 다 레퍼런스 카운트가 0이 되기를 기다렸다가 PushGlobal이 실행될 수 있는지 궁금합니다.
답변 1
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이 코드가 실행되면 LSenfBufferChunk의 레퍼런스 카운트는 0이돼서 SendBuffer의 멤버변수 owner가 SendBufferChunk 내부를 물고 있는 것과는 별개로 PushGlobal함수가 실행될 것 같은데 아닌가요??
아닙니다.
여기서 함정은 Session의 SendBuffer 큐에 들어간 애들에 의해,
여전히 참조되고 있을 수 있기 때문에 항상 0이 된다는 보장이 없습니다.
나중에 Session의 네트워크 이벤트 처리가 다 끝나서 안전하게 반납이 되어서
RefCount가 0이 될 수도 있고, 아니면 운 좋게 Session쪽에서 잡고 있지 않다면
말씀대로 여기서 반납이 될 수도 있고 케바케로 다릅니다.
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
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