inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

얕은 복사 vs 깊은 복사 #1

이것도 데이터 누수라고 볼 수 있나요?

해결된 질문

227

baljang

작성한 질문수 35

0

Pet() Pet(const Pet&) Pet() Pet(const Pet&) ~Pet() ~Pet() ~Pet()
 
깊은 복사 구현후 실행하면 생성자 4번, 소멸자 3번 출력되는데
 
Knight knight3; 때 생성된 Pet()이
knight3 = knight 때 복사 대입 연산자에서 생성된 pet으로 대체 되잖아요.
그래서 하나의 pet이 소멸이 안된 건가요?
이정도 데이터 누수는 괜찮은 건가요?
이것도 관리해 줘야 하나요?

C++

답변 1

2

Rookiss

네 데이터 누수가 맞습니다.
이번 주제는 그냥 얕은 복사 vs 깊은 복사라서
다른 부분을 신경을 안 쓴 것이지만,
제대로 하려면 꼼꼼히 _pet을 대체하기 전에 delete _pet을 해서
기존의 펫을 날려주는 등의 처리를 해야 합니다

0

baljang

그렇군요. 감사합니다:)

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

573

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

471

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

566

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

485

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

569

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

507

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

398

1

포인터 관련 질문합니다!

0

277

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

856

2

cpu선택

0

558

1

포인터 질문이 있습니다

0

343

1

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

0

597

1

iterator 삭제관련

0

423

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

317

1

15 분 45초 대 질문

0

322

0

스택 프레임 질문합니다!

2

320

1

오른값 참조 in 게임

0

399

0

동적할당 질문이 있습니다

0

462

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

317

1

함수객체 의 매개변수

0

374

1

복사생성자

0

448

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

435

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

363

1

스택 오버플로우

2

808

1