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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

DB Connection

implementation 생성할 때

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드래그 해서 생성하면 한 번에 되던데 
따로 하시는 이유가 있는가요?

답변 1

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Rookiss
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그런건 아니구요 편하신대로 하시면 됩니다

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