inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

템플릿 기초 #1

연산자 오버로딩 질문입니다.

196

Windfall

작성한 질문수 57

0

템플릿 특수화를 사용하면

ostream& operator<<(ostream& os, const Knight& k)

{

    os << k._hp;

    return os;

}

이런 오버로딩은 필요가 없는 건가요?

C++

답변 1

0

Rookiss

여전히 필요합니다.

operator는 그냥 일종의 함수라고 보면 되고,
템플릿은 [인자를 아무거나 넣어줄 수 있는 조커 카드*]의 개념에 가까워서
서로 상호 보충되는 관계이지 하나를 사용한다고 다른 하나가 필요 없어지는게 아닙니다.

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

571

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

470

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

566

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

484

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

568

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

507

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

398

1

포인터 관련 질문합니다!

0

277

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

856

2

cpu선택

0

556

1

포인터 질문이 있습니다

0

342

1

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

0

597

1

iterator 삭제관련

0

423

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

316

1

15 분 45초 대 질문

0

321

0

스택 프레임 질문합니다!

2

319

1

오른값 참조 in 게임

0

398

0

동적할당 질문이 있습니다

0

462

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

317

1

함수객체 의 매개변수

0

374

1

복사생성자

0

448

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

435

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

363

1

스택 오버플로우

2

807

1