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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

UDP 서버 실습

Client에서 RecvFrom Error가 발생합니다.

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강사님 수업을 따라했는데 프로그램을 실행할 때마다 클라랑 서버가 서로 데이터를 성공적으로 주고받기도 하고 실패하기도 하는데요 이게 정상적인건지 잘 모르겠습니다.(타이핑 오류인가 싶어서 강사님 파일도 복붙해서 비교해봤어요.)

실패했을 때는 콘솔에 RecvFrom ErrorCode = 10054라고 떠서 찾아보니까 상대방 호스트에서 강제적으로 연결을 끊었을 때(?) 발생하는 에러라고 나오는데 제 컴퓨터 환경이 잘못된걸까요?

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저도 같은 문제가 발생했었는데 솔루션 속성 - 공용 속성에서 여러개의 시작프로젝트에서 GameServer보다 DummyClient가 먼저 시작해서 생긴 문제 같습니다. 순서를 바꿔주니 잘되었습니다.

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가끔 되고 가끔 안 된다면 환경 문제일 수도 있고
이전 소켓 주소/포트를 물고 있어서일 수도 있고
다양한 원인이 존재할 수 있습니다.
다만 IOCP까지는 가볍게 실습만 하고 넘어갈 예정이기 때문에
IOCP 쪽에서 문제가 일어날 때만 신경써서 수정하시기 바라고,
단순 TCP/UDP 서버 테스트는 그냥 스킵하시기 바랍니다.

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감사합니다~

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