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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

플레이어 이동

Next(0,4)가 맞는거 아닌가요?

292

언리얼컨설팅

작성한 질문수 31

3

0부터 3까지의 case만 있어도 괜찮을것 같은데, 그러면 랜덤함수 매개변수로 (0,4)로 넣어주면 0부터 3까지 되니까 되는것 아닌가요?

C#

답변 1

5

Rookiss

안녕하세요,
매의 눈을 가지셨네요. (0, 4)으로 넣어줘도 충분합니다.
이렇게 된 이상 사양을 변경해서
 - 숫자 4가 나올 경우 플레이어를 움직이지 않고 쉬게 하기 위함입니다.
로 정정하겠습니다.

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

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