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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

연결 리스트 구현 연습

연결 리스트 구현에서 힙 관련 질문입니다!

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hang3137

작성한 질문수 4

0

연결리스트를 만들고 Remove를 하는 과정에서 이미 만들어진 MyLinkedListNode는 이미 AddLast()에서 new를 통해 객체를 만들어준 상태인데, Remove()에서는 그 주소를 참조하지 못하게 해서 지워버린것으로 이해했습니다.

그렇다면 그 객체는 주소가 없어지지만 힙에 남아있다고 이해했는데, 이 객체는 주소가 참조를 다시 할 수 없게 되어서 바로 자동으로 삭제되는지, 아니면 그대로 공간을 잡아먹는지 궁금해서 질문드립니다!

C#

답변 1

0

Rookiss

C#의 경우 메모리가 자동 관리되고 있기 때문에 상황에 따라 다릅니다.
그러나 언젠가는 GC(Garbage Collector)라는 애가 주기적으로 체크를 해서
불필요한 메모리를 정리해줍니다.
C++이었으면, 우리가 직접 delete하지 않으면 메모리 누수가 일어나겠죠.

0

hang3137

감사합니다. C++를 아직 배우지 않아서 헷갈렸던 것 같습니다. 끝까지 잘 수강하겠습니다. 

항상 좋은 강의 감사합니다!

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

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