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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
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add 함수를 이용해서 레지스터와 메모리에 상수를 대입할 때
레지스터는 크기를 지정해주지 않아도 되는 이유가 궁금합니다.저장 할 용도가 아니라서 상관 없는 건가요 ?
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add bl, 1과 같이 할 때 bl 자체가 1 바이트임을 나타내기 때문에 굳이 크기를 지정할 필요가 없을 것 같네요.