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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문

c# 유니티 part 1 듣는데요

245

토마토

작성한 질문수 2

0

코딩 처음 배워보는거라
c# 강의내용이 저한테좀 부족한거같은데 (처음 배우는 입장에서 강의내용정도만 알아도 충분할까요?)
추가적으로 공부하는 추천법이 있으실까요?ㅠ

C#

답변 1

0

Rookiss

코딩이 아예 처음이면 C# 입문서 하나 아무거나 구입해서
같이 보시는걸 권장 드립니다.
전체 시리즈가 신입 프로그래머 교육 용도로 기획되어 만들어졌고
커버하는 내용이 워낙 방대해서 진도가 매우 빠른 편입니다.

0

토마토

그럼 다른 파트들도 이렇게 진도가 빠를까요? ㅠㅠ

0

토마토

그리고 입문서 추천해주실수있으실까요?

0

Rookiss

다른 파트는 특별히 진도가 빠르진 않지만
그냥 내용이 알고리즘/유니티/DB/서버/웹서버 등 각기 새로운 내용이라 
프로그래머들도 어려워합니다 ^^ (좋은 소식인지 나쁜 소식인지 모르겠네요)
특히 아예 코딩이 처음이라면 Part2는 잠시 스킵하고
바로 Part3로 넘어가시는 것이 정신건강에 좋을 수도 있습니다.

C# 입문서는 대부분 비슷하기 때문에 그냥 디자인이 마음에 드는 것을 하나 고르시면 됩니다.
이것이 C#이다, 시작하세요 C#~~ 등등

0

토마토

아 넵 빠른 답변 감사합니다 ^^!

이건 좀 성급한 질문일수있는데

게임을 제작할때 코딩외에

디자인,사운드 요소들은 유니티에셋에 있는걸 사용해도 출시,판매에 지장이 없나요? 

0

Rookiss

사운드는 그렇다 치더라도, 아트 리소스는 생각보다 마음에 드는게 없으실겁니다.
따로는 괜찮은데 합치면 영 이상한다거나~~ 하는 일이 비일비재합니다.
크몽이나 이런데 외주를 주는 것도 방법인데
사실 이 부분은 어떤 게임을 만드시느냐에 따라 많이 갈릴 것 같네요.

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