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따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초

2D게임을 만들고 싶다면 3D강의는 들을 필요가없을까요?

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2D게임을 만들고 싶다면 3D강의는 들을 필요가없을까요?

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고박사
지식공유자

2D 게임 개발이 목표이면 당장은 3D 기초가 필요하진 않을 거에요.

다만 3D 기초 내부에 플레이어가 공격을 시도했을 때

"충돌박스가 생성되서 충돌된 객체에 대해 어떻게 공격을 한다"와 같이

게임과 관련된 로직도 일부분 있기 때문에 시간적 여유가 된다면 들어두는게 좋습니다^^

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