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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

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struct Player

{

    int hp;

    int damage;

}

int main()

{

    Player* playPtr = &player;

    playerPtr->hp = 200;

    playerPtr->damage = 200;

    return;

}

이 코드에서 간단하게 생각하면

Player라는 구조체에 있는 변수 hp, damage의 값을 hp = 200, damage = 200으로 바꾼다 라고 이해했는데 이게 제대로 맞게 이해했는지 궁금해서 질문드립니다

답변 1

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Rookiss
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네 결과적으로 그렇게 됩니다.

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