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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Overlapped 모델 (이벤트 기반)

overlapped 구조체가 하는일이 무엇인지 모르겠습니다

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WSAOVERLAPPED overlapped = {}; overlapped 구조체의 필요성을 못 느끼겠습니다. event객체를 가지고 있는 것 말고 하는일이 있나요? event객체만 있어도 충분히 동작할 것 같은데 단순히 WSASend 함수의 인자가 overlapped 구조체라서 쓰이는 느낌입니다. 

답변 1

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공부할 때 함수와 관련된 궁금증이 생기면
MSDN을 비롯해 구글링을 항상 생활화해야 합니다.

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winsock2/ns-winsock2-wsaoverlapped

말 그대로 네트워크 함수 내부에서 사용하는 것이라
우리가 딱히 뭘 이해해야 할 필요가 없습니다.

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