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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
JobQueue #4
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JobQueue에서 clear함수를 추가하여 lockqueue의 queue를 새로만들어 레퍼런스카운트를 줄인다고 설명해주셨는데 단순히 clear를 도입하기전에도 queue에서 pop을 하게되어 job이 실행되고나면 동일하게 owner(room)의 레퍼런스카운트가 감소하게되므로 clear가 필요없지않나요?
답변 1
그건 그렇지만, 특정 시점에 오브젝트를 소멸시켜 더 이상 Job이 실행되지 않기를 원하는 상황도 있고 다양하겠죠.