std::관련 질문입니다
227
작성한 질문수 14
CorePch.h에 using namespace std;를 해도 스레드를 생성하고 사용하실때 std::를 붙이시는 이유가 따로 있는건가요..?
+추가질문입니다!
벡터에 스레드를 넣어서 콘솔창에 출력하는걸 하는데 중간중간 빈칸이 생기는 이유는 무엇인가요..?
답변 1
2
1)
사실 큰 의미는 없습니다. (습관이랄까요..)
2)
콘솔 출력을 여러 쓰레드가 실행해버리면,
하나가 끝나고 다음에가 실행되는게 아니라서 그렇습니다.
[숫자 출력하고] [endline하기]를 출력하려 하는데
이게 서로 개입하다 보면 [endline하기][endline하기]가 서로 섞인다거나, 할 수가 있습니다.
그래서 콘솔 로그가 필요할 때는 잠시나마 락을 잡고 하거나,
아니면 콘솔 전담 쓰레드에게 전달해서
걔가 찍게 하는 등의 처리하는 경우도 더러 있습니다.
1
그런 의미는 아니구요.
cout 등 입출력 함수들은 thread-safe해서 문제는 없지만,
애당초 바쁘게 컨텐츠를 돌려야 하는 쓰레드들이 굳이
로그를 찍기 위해 context-switching을 할 이유는 없기 떄문입니다.
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
65
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
94
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
172
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
91
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
107
2
성능 테스트 결과
0
117
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
147
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
100
1
궁금한거 있습니다.
0
92
2
JobTimer 구동 스레드
0
116
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
86
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
162
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
81
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
94
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
154
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
110
2
mutex와 sleep 차이점
0
133
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
167
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
102
1
공부법 관련해서
0
190
2
MakeShared 함수 관련
0
119
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
152
2
운영체제관련 질문입니다
0
145
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
125
2





