inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Atomic

thread 선언에서 thread가 시작되나요?

303

문희찬

작성한 질문수 28

0

int sum = 0;

std::thread t1(Add);
std::thread t2(Sub);
t1.join();
t2.join();

t1.join()에 breakpoint를 잡고 sum를 보면 0입니다.

t1은 thread를 선언한 1번째 줄부터 쓰레드가 시작하나요?

아니면

join()을 호출한 3번째 줄부터 쓰레드가 시작하나요?

network windows-server MMORPG

답변 2

1

Rookiss

전자입니다.
thread 생성자에 시작 함수를 건내주면,
객체를 만들어주자 마자 쓰레드가 시작을 합니다.

0

문희찬

알려주셔서 감사합니다!

IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.

0

30

2

CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?

0

136

2

DeadLock 탐지에서 재귀 Lock 상황에 대해 궁금합니다.

0

92

2

LockFreeStack #2에서 ABA 문제

0

64

1

RefCounting 강의 질문있습니다.

0

86

2

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

0

103

2

Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.

0

119

2

포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.

0

227

1

포토폴리오 관련 고민입니다.

0

130

1

실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.

0

139

2

성능 테스트 결과

0

140

2

게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민

0

178

1

WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문

0

132

1

궁금한거 있습니다.

0

120

2

JobTimer 구동 스레드

0

149

2

TryPop() 동작 관련 질문

0

112

1

로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문

0

202

2

스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?

0

99

1

생명주기를 위한 의도적 복사

0

122

2

락프리의 실무에서 사용 질문

0

190

2

32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해

0

134

2

mutex와 sleep 차이점

0

155

1

실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다

0

198

2

Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.

0

126

1