패킷을 추가해보려 했는데 프로그램이 죽습니다
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// Server Main함수 내부

//ClientPacketHandler.cpp

ClientPacketHandler.h

ServerPacketHandler.cpp
ServerPacketHandler.cpp
예제 코드를 응용해서 단순히 패킷 메시지("Packet Hello")만 전달하고 받는 코드로 변경해보려 하였습니다.
빌드는 되나 ClientPacketHandler.cpp의 Handle_S_Hello 함수의 message를 출력하는 부분에서 Memory Access Violation이 일어나고 프로그램이 죽게됩니다.
제가 강의를 보고 다 이해하였다 생각했으나 응용이 안되는걸로 보아 지식의 빈틈이 있는거 같습니다ㅠ. 코드를 봐도 잘 가늠이 안되서 그런데 혹시 어디부분이 문제인걸까요?
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