질문있습니다
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작성한 질문수 14
queue와 stack을 헤더파일에 구현을 해놓으셨는데 이런 자료구조?객체 같은경우는 cpp파일이 아닌 헤더파일에 구현을 하는게 일반적인 가요?
그리고 lockguard 객체는 lock을 잡지 못하였을때 spinlock형식으로 작동하나요?
답변 1
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1.
template<T> 클래스는 cpp에 분리하지 않습니다 (못합니다)
2.
lock_guard는 그냥 RAII 래퍼에 불과하고
내부적으로 lock이 어떻게 만들어져 있냐에 따라 달라집니다.
표준 mutex는 어떻게 구현되어야 하는지는 명시되어 있지 않아 환경에 따라 다를 수 있고
windows에서 많이 사용하는 critical_section은 스핀락 방식입니다.
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제가 질문 설명이 부족했던 것 같습니다 표준 mutex가 환경에 따라 다를 수 있다는게 운영체제마다 다를 수 있다는 것으로 이해를 했는데 제가 윈도우에서 위코드를 실행했으므로 spinlock방식으로 작동을 하는게 맞나요?
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환경에 따라 다르다 함은 Visual Studio 버전에 따라서도 다를 수 있다는 말입니다.
버전별로 테스트에 관한 얘기는 stackoverflow 참고 바랍니다.
https://stackoverflow.com/questions/9997473/stdmutex-performance-compared-to-win32-critical-section
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감사합니다 그럼 std::mutex가 내부적으로 어떻게 동작하는지는 환경마다 달라도
lock_guard<mutex> lock(_mutex)
명령문이 방식이 어떻든 lock을 한번 잡을때까지 작동하는 것은 맞나요?
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