Sliderwinder 미로 생성에 의문점이 있습니다.
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작성한 질문수 1
sliderwinder 함수 같은 경우는
저번 binary 형식과는 달리
어떻게든 아래쪽으로 연결하려는 특징이 있는 것으로 보여서
굳이 y축의 오른쪽 끝을 임의로 비울 필요는 없어 보이는데, 혹시 비우는 이유가 있나요?
x축 아래쪽만 비워도 다 연결은 될 것 같이 보여서 궁금합니다.
답변 1
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위 케이스에서 오른쪽 끝을 아래 방향으로 강제로 연결하지 않으면,
모든 경로가 연결되지 않을 것 같네요.
Part2의 핵심은 길찾기가 목표라서
맵생성 알고리즘은 그냥 책에 있는 의사코드를 대충 옮긴 것이고
아주 심오한 이유는 없습니다 (ㅎㅎㅎ)
따라서 개선할 점이 보이시면,
코드를 수정해서 이런 저런 테스트를 해보시기 바랍니다.
게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다
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