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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

"xalloc 에 대해 인수가 부족합니다." 오류 처리

879

bigcat0815

작성한 질문수 14

8

- 사용환경 Cpu - AMD CPU
- 루키스님이 제공 해주신 예제파일에서도 같은 컴파일 오류가 발생합니다.
- 컴파일 오류 내용
-1. 매크로 호출 'xalloc'에 대해 인수가 부족합니다.
-2. 'Alloc': 멤버 선언의 정규화된 이름이 잘못되었습니다.
-3. 'std::ios_base': 클래스에 명시적 재정의 'Alloc'이(가) 포함되어 있지만 함수 선언을 포함하는 인터페이스에서 파생되지 않습니다.
- 문제점 해결
- 1. 아래 ** 님께서 올려 주신 해법의 내용대로 CorePch.h 헤더에 #include "Memory.h" 추가를 합니다.
- 2. CoreMacro.h 의 Memory 섹션에서 xalloc 과 xrelease 의 명칭을 다른 이름으로 변경합니다.
- 예) xalloc -> xxalloc 등
- 3. Memory.h 에도 변경된 매크로 이름을 사용합니다.
- 후기
- 루키스님의 강의는 현세대와 차세대를 관통하는 희대의 보물과 같습니다.
- 책이나 다른 일반 강좌에서는 절대 볼 수 없는 살아서 움직이는 코드들입니다.
- 생각했던 바를 바로 꺼내어 수 많은 라이브 코딩의 진수를 보여주시고 많은 것들을 거침없이 알려 주셔서 감사합니다.
- 아무쪼록 건강하시고 좋은 강의로 계속 보았으면 좋겠습니다.

network windows-server MMORPG

답변 1

6

Rookiss

확인 감사합니다!
어쩌다 보니 xalloc으로 많은 분들을 낚고(?) 있네요

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

0

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