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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

BFS를 이용한 길찾기 구현

시작점 .

200

TaeChoon Park

작성한 질문수 57

0

안녕하세요.

이 강의에서 탐색의 시작점은 (1,1) (최좌측 , 최상단 ) 이 맞죠?

따라서 강의 마지막에 거슬러올라갈때도 시작점( 최좌측 최상단)만 추가해주면 시작점->목적지의 경로가 완성이되는거구요 

코드가 길어지다보니 한눈에 파악하기 어려워서 .. 질문드려봅니다. 감사합니다^^ 

C#

답변 1

0

Rookiss

네 (1,1)이 시작점이 맞습니다.

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

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