인프런 커뮤니티 질문&답변
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커리큘럼 보고 감동 먹어 구매했습니다.
작성
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202
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어디에서도 배우기 힘든 mmorpg 서버 강의라니요......
part1은 구매 안해도 되지만 힘내시라고 구매했습니다.
게임 서버 개발자는 거의 경력만 뽑던데 뚫고 들어갈 수준으로 가르쳐 주시는 건가요?
여튼 part4~부터 정말 기대됩니다ㅠ,ㅠ 힘내셔서 꼭 끝까지 완강 부탁드립니다!
답변 3
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안녕하세요, 어려운 질문을 주셨네요!
말씀주신대로 서버 프로그래머는 대부분 경력직을 뽑는 것이 사실입니다.
아무래도 실수의 대가가 너무나도 참혹하기 때문에
최대한 경력이 검증된 인력들을 선호하는 경향이 있는 것 같아요.
(실수 한 번으로 인해 아이템이 복사되는 버그가 일어난다니 생각만 해도 오싹하죠? ^^)
그러나 그와는 별개로 서버 신입한테 요구되는 지식들이 특별히 클라와 다르지는 않습니다.
프로그래머 신입은 공통적으로 알고리즘, 네트워크, OS, 멀티쓰레드 등의 학부 기본기를 가장 중요시하고,
클라라면 그래픽스나 게임 엔진이, 서버라면 소켓 프로그래밍과 DB가 양념을 치는 정도의 차이만 있습니다.
뭔가 서버라고 하면 네트워크 송수신과 DB를 생각하기 쉽지만,
놀랍게도(?) 컨텐츠 작업자 관점에서 보면 서버나 클라나 큰 차이가 나지도 않습니다.
신입TO가 없고 경력자 위주로 모집하는 곳은, 말 그대로 경력이 없으면 힘들 가능성이 높으니,
굳이 서버가 아니라도 일단 아무 곳이나(?) 들어가서 경험을 쌓으시길 추천 드립니다.
실제로 클라로 입사해서 서버로 전직하는 경우도 많이 있습니다.
평소에 온라인 게임이나 본인의 인디게임 개발에 관심을 갖고
이런 저런 개발 학습을 하시다 보면 필요한 지식은 자연스럽게 따라오기 마련이고,
그 게임 자체가 본인이 시간을 들여서 공부를 했다는 증거가 될테니
취업에 있어서는 너무 큰 걱정을 하지 마시길 바랍니다.
다만 저처럼 초반에 불필요한 책들을 보면서 먼 길을 돌아가지 않으시도록(winAPI를 일주일 공부한다거나..),
핵심적인 내용에 대한 방향을 잡아드릴 것은 약속드립니다 :)
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