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tjdalsdn1017

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문

TextRPG2 몬스터 생성

부모클래스의 변수명과 같은 변수명으로 자식클래스에서 선언

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안녕하세요!

textRPG2 수업을 듣고 스스로 해보는 과정 중

부모클래스에서 선언한 변수명을 자식클래스에서 같은 변수명으로 선언시 부모클래스의 변수 숨김현상이 발생한다고 경고를 해줍니다. 

그런데 선생님 수업에서 Creature클래스(부모)에서 CreatueType 변수명으로 type을 쓰고 Player/Monster 클래스(자식) 에서도 Player(Monster)Type에 대한 변수명으로 type을 쓰는데 경고가 안뜨는 것 같더라구요. 무엇이 달라 그런 것인지 알고싶습니다.

답변 1

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Rookiss
지식공유자

컴파일러 warning 레벨 등 여러가지 환경에 따라
경고 메시지가 다르게 출력될 수 있겠지만
기본적으로 경고를 하는 것은 고쳐주는 것이 좋고
이름 또한 안 겹치도록 바꿔주는 것이 바람직합니다.

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tjdalsdn1017
질문자

넵 감사합니다!

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