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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

ThreadManager

LockGuard하는 부분에서 예외가 발생하는 에러가납니다..

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ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ

분명히 똑같은 코드인데 Launch 함수내의 락가드 잡는 부분에서 예외가 발생하네요... 후....뭐가 문제인가요 빌드는 되는데 아무것도 출력이 안되는 상태라 이상해서 디버깅해보니 이렇습니다.

답변 5

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ServerCore를 다시 재빌드하니 됩니다! 감사합니다!!

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먼저 답변 달아주신것에대해 감사드립니다! ㅠㅠ

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CoreGlobal Core;
혹시 위 부분을 누락한 것은 아닐까 싶기도 하네요.

이 부분에 breakpoint를 잡아서 실행되고 있는지 확인 바랍니다.
지금보니 GThreadManager가 생성되지 않아서, 크래시가 나는 것으로 예상됩니다.

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Rookiss
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그리고 혹시 모르니 ServerCore를 전체 재빌드, GameServer도 전체 재빌드를 해보시기 바랍니다.

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Rookiss
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?!
역시나 다른 분들 환경에선 잘 실행되고 있는데, 알 수 없군요.
- 혹시 실행 환경이 일반 Windows가 설치된 PC가 맞을까요?
- 강의 코드를 다운받아서 그대로 실행해도 동일한 문제이 일어나고 있을까요?
--> 직접 코드를 작성하신 부분이 있다면 전체 프로젝트 압축해서 rookiss@naver.com  로 보내주시면 제 환경에서 테스트 해보겠습니다.
- 기존의 lock_guard 실습에서도 동일한 문제가 발생했을까요?

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