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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Lock-Free Queue (선택 강의 : 난이도 높음 주의)

LockFreeQueue에서 Pop이 실행되지 않습니다.

383

essenger M

작성한 질문수 21

0

코드를 다운받아서 그대로 옮겼는데도 불구하고 Pop이 실행되지 않아서 콘솔에서 데이터가 출력이 전혀 되지않고 push만 일어나고 있어서 무한loop를 돌고 있는데 이 이유를 모르겠습니다..ㅠㅠ

network MMORPG windows-server

답변 8

0

essenger M

아 지금 다시 해보니 POP주석처리하기 전 같이  PUSH 함수내에서 소유권을 얻지 못하고 계속 뺑뺑이를 돌고 있어요 

0

essenger M

pop을 주석처리하고 디버그 모드로 실행을하면 ㅇpop을 주석처리하고 디버그모드로 실행하면 이렇게 나옵니다 F11이나 F10으로 더이상 진행이 되질 않습니당..

0

Rookiss

음~ 아직 원인 파악은 안 되지만
저도 조금 더 알아보도록 하겠습니다.

그러고보니 Pop 쓰레드는 주석처리 하고,
Push 쓰레드를 2개 돌려도 동일한 문제가 발생할까요?

0

essenger M

지금 push쪽에 breakpoint 잡고 디버깅 해보니까 계속 Push 함수내에서 소유권을 얻지 못해 큐에 데이터가

제대로 들어가고 있질 않는게 반복적으로 확인되네요 Push가 문제 같습니다.. 제 컴퓨터 왜이럴까요 ㅠㅠ

일단은 넘어가봐야 할거같습니다 ..ㅠㅠ

0

Rookiss

제 환경에선 잘 실행 되는데 귀신 곡할 노릇이군요.
혹시 질문자 분 환경에서는 100% 확률로 재현되는 문제일까요? 

0

essenger M

계속 해보고 있는데 현재 push 함수내의 while문안에서 

if (oldTail.ptr->data.compare_exchange_strong(oldData, newData.get()))

{

oldTail.ptr->next = dummy;

oldTail = _tail.exchange(dummy);

FreeExternalCount(oldTail);

newData.release(); // 데이터에 대한 unique_ptr의 소유권 포기

break;

}

이 부분을 들어오질 못하면서 while문을 계속 돌고 있습니다.. 큐에 데이터가 제대로 안들어가고 있는건지ㅠㅠ 

0

essenger M

현재 이 상황이고 ReleaseRef 함수 내의 while loop를 못빠져 나오고 있는 상태입니다.

0

Rookiss

음~ 얼마 전에 확인한 코드인데 이상하네요.
Pop쪽 쓰레드에서 breakpoint를 잡아서
어느 코드에서 멈춰 있는지 스샷좀 부탁 드립니다.

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

0

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