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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Lock-Free Stack #1

TryPop과 WaitPop

286

essenger M

작성한 질문수 21

0

TryPop에서는 stack이 비어있을떄 return false를 하여도 해당 쓰레드가 cpu의 권한을 포기하지않는것에 반해  WaitPop에서 cv로 할 경우에는 cpu의 권한을 포기함으로서 쓰레드들끼리의 cpu 점유 권한에 대한 경쟁을 줄일 수 있다고 생각하고 있는데 맞는지 모르겠습니다.

network windows-server MMORPG

답변 2

0

essenger M

답변 정말 감사드립니다..!

0

Rookiss

네 맞습니다.
극단적으로 예를 들어 1년 동안 stack이 비어있다면,
전자의 경우에는 1년 동안 꾸준히 [stack이 비어 있습니까?]를
지속적으로 CAS을 이용해 체크하면서 무식하게 시간을 낭비하지만
후자는 깨어날 일 없이 그냥 계속 잠들어 있게 됩니다.

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

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