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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

학습 방법에 대해 질문드립니다.

182

오지호

작성한 질문수 3

2

안녕하세요. 강의를 학습하다가 어느 정도 수준까지 학습해야 하는지? 근본적인 궁금증이 생겨 질문드립니다.

제가 생각한 학습수준은 다음과 같은데요,

1. 별다른 설명 없이 코드를 보고나서 이게 뭔지 이해할정도의 수준

2.강의중 설명해주시는 개별 함수들을 외우는 수준 + 1

3.강의중 달아주시는 주석(주제에 대한 설명)들을 외우는 수준 + 1, 2

4.강의에서 나오는 구조들을 파악하고 어떻게 돌아가는지 아는 수준 + 1, 2 ,3

5.별도의 참고 내용 없이, 강의의 예시 그대로 강의 안보고도 똑같이 코딩할수 있는 수준 + 1, 2 ,3, 4

6.다른 사람들에게 5의 내용을 설명할수 있는 수준 + 1, 2 ,3, 4, 5

7.강의에 나온 내용들을 응용해서 포트폴리오 게임을 제작할수 있는 수준 + 1, 2 ,3, 4, 5, 6

강의를 들을떄 대략 어느 수준을 목표로 하며 공부하는것이 좋을까요?

물론 완벽하게 강의의 내용을 100% 흡수하는것이 가장 좋겠지만, 시간적인 제약도 있어서 질문드려봅니다.

약간 무례한 질문일수도 있지만, 답변해주신다면 정말 감사하겠습니다. 무더운 여름날 건강히 보내세요!

network MMORPG windows-server

답변 1

4

Rookiss

처음에는 강의 코드를 분석하면서 이해하는데 의의를 두면 됩니다.
전체적인 구조만 이해하면 충분하고,
완벽하게 외울 필요는 전혀 없습니다.

제 경험상 반복해서 학습하다 보면
조금씩 구조가 외워지기도 하고,
본인의 의지대로 응용할 수도 있게 됩니다.

다만 단기간에 되는 것은 아니고
강의에서 다루는 내용 또한 제가 오랜시간 거쳐 학습한 내용입니다.
일부 내용이 어려워서 멘붕이 오더라도 가볍게 넘어가시면 됩니다.

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