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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문

TextRPG2 마무리

TextRPG2 마무리 까지 일단 들었는데

254

q1w2e3r4

작성한 질문수 1

0

처음 코딩을 접하는 거라 많은 부분이 이해가 안됩니다.

TextRPG부분을 수십번 또는 이해될때까지 반복해볼생각입니다.

이방법보다 그냥 part2까지 쭉 진행해보는게 나은걸까요?

그리고 TEXT RPG1에서 했던 코드보다

TEXT RPG2 에서 했던 객체지향적인 코드가 결과적으로

더 좋다는 말씀이신거죠?

C#

답변 1

6

Rookiss

우선 C# MMO 시리즈를 만든 최초 목적이
신입 프로그래머 교육용으로 용도로 만든거라서,
일반 프로그래머도 어려워하는 내용들이 다수 들어갑니다.
따라서 코딩 경험이 0인 상태에서 시작하면 많이 어려울 수가 있습니다.
다른 언어로도 프로그래밍 경험이 아예 없다면
C# 기초 문법책 하나랑 병행해서 보는 것을 추천드립니다.

Part를 빨리 넘어가기 보다는
일단 기초에 익숙해지고 넘어가는 것이 좋습니다.
실제 게임 학원에서도 TextRPG를 몇십번 반복해서 시키곤 합니다.
Part 제작 순서가 딱히 난이도 순서는 아니고,
각자 나름대로의 어려운 포인트가 있습니다.
Part2는 '수학적'으로 까다로운 부분이 있고
Part3~4는 새로운 개념과 함수들이 많이 등장해서 어렵습니다.

마지막으로 이 과정은 제가  몇 년에 걸쳐 헤딩한 내용을 압축한 것이기 때문에
강의가 분량이 짧다고 절대 쉬운 내용이 아닙니다.
그러니 너무 조바심을 내실 필요는 없고
매우 장기적으로 온라인 게임을 만든다는 일념으로 버티시기 바랍니다.

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