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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

연결 리스트 구현 연습

Room<T> Next;

187

이용수

작성한 질문수 6

0

class Room<T>

{

  public T Data;

  public Room<T> Next;

  public Room<T> Prev;

}

이 클래스에서 Next의 주소 값과 Prev의 주소값이 실제로 다른가요?

C#

답변 1

0

Rookiss

대부분의 경우 다음 방과 이전 방이 다를테니,
Next와 Prev의 주소값도 각기 다릅니다.
(둘다 null인 경우 제외)

리스트는 코드만 보면 헷갈리기 때문에
그림을 그리면서 살펴보면 도움이 됩니다.

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

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