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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
타입 변환 #3
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동적 할당으로 객체를 생성하는 경우에도 new[]는 잘 사용하지 않는 것이 일반적인가요?
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네 사실 new[]와 delete[]는 생각보다 많이 사용할 일이 없습니다.객체가 배열 형태로 여러개가 필요하면 vector와 같은 다른 옵션들도 많이 있기 때문이죠.