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만약 애니메이션을 출력(펫이 우는 모습) 이후에 사라지게 하려면 소멸자에서 작업을 하면 되는건가요? (가능하다는 가정 하에)
delete를 통해 소멸되는 행위가 소멸자의 후처리 영역인지 선처리 영역인지 헷갈립니다.
디스어셈블리를 열어봤을 때는 어렴풋이 소멸자가 다 끝나고 delete 되지 않을까 싶은 느낌만 있네요
답변 1
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delete를 호출하면 내부적으로 소멸자 ~Class()를
호출해서 객체의 정리에 필요한 행동을 처리한 다음에
메모리를 반납(free) 해버립니다.
따라서 애니메이션 출력 이후에 사라지게 하려면,
delete를 뒤로 미뤄서 반드시 애니메이션이 끝난 다음 하도록
뭔가 추가적인 처리를 해줘야 합니다.