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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

디버깅 문제 풀이 #1

4번문제는 _hp의 자료형을 바꿔주는건 잘못된거죠?

281

최지로

작성한 질문수 35

0

디버깅하면서 봤을떄 
int의 한도치가 넘어가서 생기는 오류라고 생각해서
저는 int를 long long 으로 바꿔주었는데
그렇게되면 메모리가 커지다 보니 좋지 않은 방법이겠지요?

C++

답변 2

1

Rookiss

int64를 해도 되긴 하지만
그러면 나머지 hp와 관련된 코드도 다 고쳐야 하고,
기획적인 의도와도 물려 있을테니 확인이 필요하겠죠.

if (_hp <= maxhp) _hp = maxhp;
이쪽은 부호가 거꾸로 된 것 같은데
아무튼 코드 스타일은 본인 취향대로 하시면 됩니다.

0

최지로

void Knight::AddHp(int value)

{

//int의 한계치를 벗어나 음수가되니

//체력에 한계치를 설정해주고 넘어가면 한계치로 남게하고

//음수가 되면 0이되게 보정해주자

_hp += value;

int maxhp = 10000000;

if (_hp <= maxhp)

_hp = maxhp;

if (_hp <= 0)

_hp = 0;

}
이렇게 코드를 써봤는데 괜찮나요??

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