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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

vector #4

이전 질문 중 'reserver 구현부' 질문에 추가하여 질문드립니다.

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댓글로 남겨놓았는데 알림이 안가는 것 같아서 다시 질문드립니다. 

교체를 해주고나서 나중에 v가 소멸할 때 어차피 그 공간은 해제될거니까 reserver에서  newData를 해제해주지 않은 것으로 이해했는데 제가 이해한 것이 맞을까요?

답변 1

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Rookiss
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newData는 말 그대로 앞으로 계속 할당해서 사용할 새 공간입니다.
그러니 당장 해제해주면 절대 안 되죠.
v가 소멸될 때 해제를 해주시면 되겠습니다.

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