인프런 커뮤니티 질문&답변
주소 연산자(&) 간접 지정자(*) 반대 개념
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안녕하세요.
연산자 반대 개념이 헷갈려서 "크롬 AI 모드"랑 얘기해 보니까 아래와 같이 설명합니다.
printf("%s\n", &*(szBuffer + 4));
코드에서 주소 연산자(&)와 간접 지정자(* )가 서로 반대이기 때문에 "(szBuffer + 4)는 주소" 일 때
예를 들어
(szBuffer + 4) = "주소" -> "* 연산" -> *(szBuffer + 4) = "값" -> "& 연산" -> &*(szBuffer + 4) = "주소" == (szBuffer + 4);
결과적으로
(szBuffer + 4) = "주소" <- "& 연산" <- *(szBuffer + 4) = "값" 순서로 돌아왔기 때문에 (szBuffer + 4) == " 주소" 라고 하면 주소 연산자(&)와 간접 지정자(* )가 반대이기 때문에 "(szBuffer + 4)는 주소" 라고 이해하면 될까요?
퀴즈
컴퓨터 메모리에서 변수가 저장되는 공간 중, 함수 호출 시 생성되고 함수 종료 시 자동으로 해제되는 영역은 무엇일까요?
힙(Heap)
스택(Stack)
데이터 섹션(Data Section)
코드 섹션(Code Section)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 가야동_불빠따님.
질문하신 “주소 연산자(&)“와 “간접 지정 연산자(*)“의 반대 개념에 대해 쉽게 설명해드리겠습니다.
C 언어에서 & 연산자는 변수의 메모리 주소를 가져오는 데 사용됩니다. 반면에 * 연산자는 포인터가 가리키는 메모리 주소에 저장된 값을 가져오는 데 사용됩니다. 이 두 연산자는 실제로 서로 반대되는 역할을 하며, 한 쌍으로 사용될 때 서로를 상쇄하게 됩니다.
예를 들어:
szBuffer는 배열의 이름이고, 이는 곧 배열의 시작 주소를 나타냅니다.
(szBuffer + 4)는szBuffer의 시작 주소에서 네 번째 위치로 이동한 주소를 뜻합니다.
*연산자는 이 주소가 가리키는 값을 얻습니다. 즉,*(szBuffer + 4)는 네 번째 위치의 값을 반환합니다.
&연산자는 다시 이 값을 통해 주소를 얻으므로&*(szBuffer + 4)는(szBuffer + 4)와 동일한 주소를 반환합니다.
따라서, 솔직히 표현하면 &와 *가 함께 사용되는 경우에는 서로를 무력화하여 원래의 주소로 돌아가게 됩니다.
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저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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